2015年10月21日

Daylight 遊戲實況第四期:阿飄,阿飄,跟著跑

  第五期將是「曙光」的最後一期,想要了解遊戲劇情的朋友千萬別錯過了下一期喔!

2015年10月14日

Daylight 遊戲實況第二期:阿飄,阿飄,嚇一跳

  開頭的歡迎詞被無情的卡掉了(該死的網路...),但本期有小高能喔~不過,播主很淡定,沒有被嚇到。XD

2015年10月12日

I LOVE MY STUFFED TOY


『I love my Stuffed Toy (18+)』

  絨毛玩具的功效....可並不只單單那來當送情人的禮物喔~作工良好且體型又大的絨毛玩具....可是有『特殊』功效喔~XDDD

Armello 休閒遊戲實況

  這款遊戲在美國有許多獸迷都很喜愛,但不曉得在台灣的獸迷之間紅不紅,我個人基本是非常有愛啊~(茶)

  跳脫出目前主流的遊戲方式,Armello(台灣翻譯:愛門羅)採用的是戰略卡牌 + RPG角色培養的方式進行遊戲,遊戲入門門檻其實不高,畢竟有中文化(至於品質嘛.....),但玩法相當多變,十分容易讓人著迷而無法自拔。

  本次的直播內容為序章教學部分,下次會做一場長度較長的角色介紹 + 正式對戰,但由於個人目前並非 PLUS 會員,所以暫無法提供網路對戰直播,這部分還請各位見諒。

  最後,這遊戲並非由 PS4 獨佔,直要您家中的電腦別太老舊,亦可前往 Steam 上購買,並於在 PC 上好好把玩一番。

● Steam 連結:http://store.steampowered.com/app/290340/


Alien Isolation + Zombi + Daylight 遊戲直播影片更新囉!

  周末果然是好物啊~(茶)

  繼續為大家帶來更多的遊戲解說,希望大家會喜歡~X3



2015年10月8日

Zombi™「裝B(誤)」休閒遊戲實況

  額外錄製的 PS4 「裝B」實況,開頭的部分應該是家裡網路傲嬌了,但並不影響觀賞,請安心食用。(笑)

Alien Isolation 流程解說第九、十、十一與十二期:一連四更看到飽

  PS4 終於對應 Youtube 直播系統了(感激),對於「懶惰」的我,倒是大大給了一個不可以偷懶的理由。

 ●Youtube 直播的利與弊 

  對應 Youtube 直播,有好也有壞,好的是我不用在嚴守 15 分鐘的錄製時間,錄製完畢後也不用拿 USB 傳檔案,你能想像嗎,光是 2 GB 的影片檔,我曾有過需耗時近三小時才傳輸完畢的經驗,夠扯吧。 

  壞的地方就是無法編輯,雖然 Youtube 有提供官方影像編輯器,但功能其實很陽春,無法與專業的編輯器相比,編輯上較耗時間。因此,自第九期之後,我僅用口譯的方式為各位講解劇情,也就是說,我僅口譯遊戲中較為重要的劇情,至於那些任務指示方面,我就不口譯了,當然,由於個人的英文程度有限,不敢擔保口譯內容 100% 正確,如有翻譯錯誤的地方,也歡迎大家提出。 以上,想說的話就這些了,請大家享受一連四發的直播遊戲影片吧!謝謝!




2015年9月10日

Just Having a Shower


其實這是張 "拖" 了 N 久的作品,最後一次上色應該是兩年前吧....

最近難得擠出了些時間,加上『潔癖強迫症』發作,便決定把他(她?)完成,畢竟一直躺在硬碟裡也不是辦法。

這張圖與當初的構圖有許多不同,原本設定是在角色背後加上隻『毛茸茸的未知生物』,但兩年後在回頭上色時,發現自己其實不怎喜歡原始的構圖,便決定修改了一番。另外,在上色過程中我也開始嘗試使用比較大膽些的配色。

以上,大概就這些吧~

PS:話說自上回更新了遊戲解說後,這裡又荒廢了...囧rz

2015年6月22日

Bloodborne™ 遊戲流程解說第一期:重新開始

  由於在試錄(試擼?)期的解說中,說了太多錯誤的地方,深怕影響爾後的影片品質,故決定,利用額外的時間把前一期的遊戲攻略部分,全部重新錄製。
  
  此外,為不造成部分觀眾的困擾,影片將採取分段處理,以避免影片時間過長的問題。

●關於 Bloodborne 

  Bloodborne 是由製作「惡魔之魂」(PS3 獨佔)與「黑暗之魂」(全平台除掌機與老任平台外)的 From Software  遊戲公司所開發,SCE Japan Studio 代理發行的 PS4 獨佔遊戲。本作完美的繼承了「魂」系列的傳統,目指高難度核心向的動作角色扮演類遊戲,其難度之高,相信聽聞過其名的朋友應該都不陌生。



更多的遊戲流程解說,請訪問個人的 Youtube 頻道
我的頻道:Wolver Mustang 的 Youtube 頻道

2015年5月31日

說說那些「人形蜈蚣3(The Human Centipede 3)」的事兒

「沒前兩部震撼,妥協後徹底B級化」



●人形蜈蚣的最終章?呵呵。

  「人形蜈蚣」推出第三部了耶?呵呵,千萬別意外,因為早在「人形蜈蚣1」上映後,該片的導演 Tom Six 便表示該作品將會以三部曲的形式推出。

  說實在的,一開始我也很意外,這樣的一部獵奇電影究竟要如何製成三部曲?但 Tom Six 確實做到了,突破俗套的三部曲手法,把電影焦點聚集在「人形蜈蚣的手術」上,讓其的以延續。

  雖自第三部電影的小標題看來,不難猜想這將會是「人形蜈蚣」系列的最後一部,但看完電影後....個人猜想,這可能不會是最後一部。

2015年2月19日

新年快樂!祝大家今年「陽羊得"液"」


有點遲來的新春賀圖,但總好過不來。廢話不多說,狼馬在這祝大家:

羊年快樂,「陽羊得"液"」!

2015年2月1日

Assassin's Creed Unity 實況流程第一期:試錄期但廢話很多


●遊戲譯名:刺客教条:大革命(港台)
                     刺客信条:大革命(大陸)

●錄製平台:PlayStation 4



●歷史時間:投石黨運動

  投石黨亂(法语:Fronde),或稱福隆德运动(1648年-1653年),一場緊隨着西法戰爭(1635-1659年)而爆發的法國內戰。該運動源自投石器(Fronde),此係源於當時的攝政,馬薩林樞機主教的支持者遭巴黎暴民以投石器發射石塊破壞窗戶。投石黨亂大概可劃分為兩次戰役,即法院投石黨the Fronde of the parlements和貴族投石黨the Fronde of the nobles。(以上摘自 Wikipedia)


●播主的話

  雖然個人曾於「異形:孤立」第二期中調侃過「刺客教條:大革命」,但經過自身體驗後,發覺這款遊戲其實並不如外界所傳,內容故事其實還有些看點。

  此外,本期主要以試作為主,希望可以找出較佳的方式與個人風格來解說這款遊戲。當然,如各位觀賞有任何建議,都歡迎留言,我會試著在爾後的節目中繼續加強!

  最後,本期的「廢話」較多,如不喜歡的朋友,可以略過本期。

  以上,希望各位喜愛的我的解說風格!謝謝!