2012/5/27

【遊戲】惡靈古堡:拉昆市行動

●『缺點比亮點更加耀眼。』for 主機板本
●『不開作弊器似乎很對不起這款遊戲。』for 電腦板本




●前序:

經過長時間的宣傳與等待後,『惡靈古堡:拉昆市行動』終於在今年三月份於兩大遊戲平台上先行發售,但卻也在此同時,各種關於這款遊戲的惡評開始流傳於網路上的各各遊戲群體。

『這款遊戲真的有如此的差勁嗎?』還沒機會接觸的玩家或許會這樣問。而有機會體驗過的玩家,對於遊戲中種種不和諧又或是差勁的設計可說是罵不絕口。

個人在前些日子有幸接觸了這款遊戲,體驗了一兩關後,當時心底唯一的感想就是:『這遊戲還真的不是普通的令人糾結啊...』

2012/5/26

【週記】耶?又過一週了!?

這週...好像沒什麼值得紀錄的事情發生耶。


與平時一樣的平靜:

這週大多數的時間都用在繪製 TailHeat 的漫畫上,而平日的休閒就玩玩剛到手的『獸人格鬥』和『零:刺青之聲』。生活週遭發生有趣的事情其實並不多,但還是有一兩件可以和大家分享分享。

第一件有趣的事情是有關於美國貨運公司的送貨員。不知是不是最近各大物流公司請來的員工都曾在『某組織』服務過。每當貨送達家門口後,只按了一下門鈴便以飛奔的速度跑回貨車上,以即快的速度點火後加速離開。

這樣的情況在這週我就看了兩次,分別是 UPS 和 Fedex 兩家的送貨員,尤其是那位 UPS 送貨員,他的行為活像偷偷把一個神秘物品放在家門口的賊(恐怖分子?),而按門鈴的方式更是像極了那些喜愛叮咚惡作劇(Door Bell Ditching)的死小孩。

當然啦,白天還好,但到了晚上這樣行為就很嚇人了,尤其我經常只有一個人在家,聽聞門鈴後打開大門沒看到人其實是一種蠻嚇人的情況耶。

第二件有趣的事情是關於『獸人格鬥』這款遊戲。別的不談,單單就已封面來看,4代美版的封面還真『醜』的可以啊,真不曉得當初開發公司的美編是怎麼 Pass 過這麼二的封面

不的不說,『獸人格鬥4』這個封面實在有夠 "二" 的...

至於遊戲內容,與同期在 PS2 上的格鬥遊戲差不多,手感個人感覺還不差,尤其是當把對手打出場景時的魄力更是一種享受。至於畫面的品質我個人就不會太過於的苛求,畢竟是PS2主機上的遊戲,該主機就算用了 Component Cable 最高也還是只能達 480i (4:3)如此的品質,至於鋸齒(狗牙)當然一點都不少。

假如想追求最好的畫質,不彷使用模擬器玩玩吧,但前提是電腦的等級也不能太差,個人有自知之明,知道自己目前擁有的『老爺機』是跑不動的,所以也就不那麼糾結在這個點上了。

2012/5/20

【雙週記】搬家囉

搬家囉!我們又搬家囉~喵~


新家的外貌,比先前的那棟更大更亮更涼爽~XDDD


新家、新家是新家耶~

歷經了好一段時間與Qubi的討論後,終於在上週末敲定了搬家日期與地點。

在開始描述新家的情況前,不仿先回顧一下位於 Ala Dr. 住家情況,結自離開前問題可說是越來越多,越來越複雜。

除家中在整理行李時意外發現了第二隻 Arizona bark scorpion 外(這個比較嚇人),住家週圍也於前些日子突然出現了兩三名 Homeless 在附近徘徊(這個是不定時炸彈),除了居無定所外(畢竟是Homeless嘛),他們還會到處撿取一些垃圾在住家附近囤積,搞得生活環境活像個貧民窟一般,生活的品質和安全感大受威脅,也是因為如此,Qubi 和我才會下定決心必在短時間內搬遷到其他地方。

新家的地點位於 Las Vegas 蓮華寺附近,比之之前住在 Ala Dr. 稍微遠了些,但生活環境確比先前的地點好且生活機能也同樣為健全。外出購物或是運動基本上都可無須使用交通工具,且出門走幾步就可以到小公園走走散步或是毛毛裝外拍,購物的地點可選擇性也多,除了華人超市外,在路途中也同樣可以經過 Smith 這樣的平價超市購買一些在華人超市買不到的東西。最重要的,這些地方步行就可到達。