華麗的 CG 動畫與動聽的樂曲,一直是 Final Fantasy 系列給我一貫印象,本作依然保持著如此優良的傳統。獨特且富挑戰的戰鬥系統很容易讓人著迷而無法自拔,人物成長系統更是脫離了傳統的打怪升等的框架,為了挑戰更高難度的敵人,多周目是無法避免的選擇,在收集更高等級的武器與人物技能同時,亦增添了不少遊戲耐玩度。
確實,儘管本作的耐玩度較前兩作高出了許多,但依然難掩那許多偷工減料的缺憾。
人物貼圖、建模與光影設計雖依然保持著水準之上,但場景貼圖與迷宮設計卻讓人彷彿重回 PS2 年代一般,簡陋且缺乏設計感。
末日倒數系統是本作發表前,曾不只一次被提到過,但實際體驗過後卻發覺並不理想甚至有些累贅,尤其當進行多周目後,時間的限制有時更是讓人抓狂,並非是因不足而是因為給予時間的太多。
任務數量雖多,但內容不出跑腿與尋物兩種,而主線任務依然無法脫離一本道的敘事內容。
場景方面確實較前兩作大了不少,但卻經不起多次探索,許多大場景仍因探索要素的不足,顯得有些浪費。
故事整體來說並不有趣,甚至可以說是拖泥帶水,結局倘若沒有那華麗的 CG 陪襯,簡直可以說是無理頭到了一種無法直視的肥皂劇。
整體來說,本作算是填坑之作,所填的是前作所留下的懸念,但故事依然轉的太硬了,有些吃粉絲豆腐的嫌疑,倘若不是那有趣的戰鬥與人物成長系統,本作几乎可以說是毫無賣點。
●優點:
+ 華麗的CG動畫。
+ 獨特且富挑戰的戰鬥系統。
+ 耐玩度高。
●缺點:
- 簡陋的場景貼圖。
- 無聊的故事。
+ 華麗的CG動畫。
+ 獨特且富挑戰的戰鬥系統。
+ 耐玩度高。
●缺點:
- 簡陋的場景貼圖。
- 無聊的故事。
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